Ensaios & Testes
por jsmoraes • | | 0 comentários
1. Em ambos processos foram utilizados recursos de starless. 2. No Halfa houve recurso de processamento duplo de canal azul. Um deles com layer ESO para realce de áreas azuladas da região. No RGB foi feito máscara para realce de área azulada. 3. Ambos processos tiveram redução de ruídos. No R...leia mais
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