1. Em ambos processos foram utilizados recursos de starless.
2. No Halfa houve recurso de processamento duplo de canal azul. Um deles com layer ESO para realce de áreas azuladas da região. No RGB foi feito máscara para realce de área azulada.
3. Ambos processos tiveram redução de ruídos. No RGB foi necessário uso de Dust & Scratches com 3 pixeis e blur no canal Red.
4. A coloraçãoa vermelha no processo RGB ficou mais acentuada por manipulação de curva e selective color.
Processamento somente com RGB
Processamento com RGB e Halfa
Com duplo uso de Halfa: layer ESO e substituição no canal Red