Capítulo 16 : Ferramentas Úteis Diversas

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Capítulo 16 : Ferramentas Úteis Diversas

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Demonstração do uso de ferramentas: Size Image, Size Canvas, Canvas Rotation, Ruler e Mode.

Tamanho da Imagem - Redução e Ampliação





Alteração de Canvas





Rotação de canvas





Régua





Modo da Imagem - Mapa de cores e profundidade de cores


Sobre as vantagens de trabalharmos com 32 bits ou 16 bits.

Vejamos alguns esclarecimentos:

1) 32 bits de cores não é 232  , o que daria entorno de 4 bilhões de possibilidades. 32 bits é um "aperfeiçoamento" de 24 bits com aproximadamente 16 milhões de possibilidades.

2) O olho humano não consegue perceber esta enorme gama de variações de cor.

3) quando publicamos na internet sob forma de JPG teremos somente 8 bits ou 256 possibilidades. Se for em PNG teremos possibilidade 16 bits com 65 mil variações.

Visto isto fica a pergunta: Por quê trabalharmos com 32 bits ou 16 bits já que o olho humano não verá todas as variações possíveis ?

A resposta é simples. O olho não vê, mas os aplicativos gráficos veem.

Processamento gráfico é basicamente aplicação de funções matemáticas sobre a informação.

Imagine que uma dessas ações seja realçar uma área ou grupo de variações não vista pelo olho. Ao se efetuar a redução de profundidade, para 8 bits por exemplo, a informação/variação não vista será convertida e produzirá um realce de graduação nas cores vistas.

Se estas informações estiverem em áreas de transição de tonalidade ou relevo, como bordas por exemplo, o fato de terem sido realçadas quando em 32 bits fará com que haja um aprimoramento destas áreas na foto reduzida: possibilitando que nossos olhos percebam uma variação de tonalidade ou nitidez das bordas.



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