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Minha intenção inicial era a produção de um filme tutorial. Entretanto meu programa capturador de tela apresenta má qualidade na sincronização de som com a imagem e não captura totalmente a tela do Photoshop, omitindo algumas janelas de menu.
Este tutorial será bem amplo, com diversas dicas e arquivos .atn que automatizam o processamento. Mas será construído passo a passo. Portanto sempre visite o site ...... para verificar atualizações. Primeiramente uma rápida descrição do que são arquivos .atn no Photoshop: Um processamento gráfico contem várias operações no Photoshop. Muitas delas são repetitivas para qualquer atividade. Arquivos .atn são pequenos arquivos que contêm estas operações. Uma vez carregado, pode ser executado. A execução processará todas as operações automaticamente, muitas sem necessidade de intervenção humana. Outras abrirá uma caixa de mensagem dizendo o que você terá que fazer e apresentará a tela de operação ou ajuste. Por exemplo: a intensidade de ajuste de saturação depende da imagem original. Portanto não é conveniente que o arquivo de ações chamado .atn padronize este valor. Ele permitirá que você escolha o valor mais adequado. Para carregar um arquivo .atn o procedimento é bem simples. Há duas opções de se abrir a janela de Ações. ![]() Uma vez aberta, através de seu Menu podemos ativar o item Load ![]() Daí, é só escolher o arquivo .atn, que pode estar armazenado em qualquer diretório do seu computador. ![]() Ao ser carregado, a janela de Ações passará a disponibilizar o conteúdo deste arquivo .atn ![]() Na imagem acima temos duas ações disponíveis no momento: Convert32to16 e Star Natural. O conteúdo destas ações pode ser visto ao se clicar na seta à sua esquerda. E qualquer uma das operações internas pode ser evitada se desticarmos a caixa de seleção à esquerda de cada ação. A caixa de seleção que apresenta um ícone semelhante a uma pasta vermelha, na verdade uma janela de diálogo, indica que a Ação possui etapas onde será solicitado intervenção humana. Se desticar, a caixa de diálogo não será apresentada e a operação será executada com os valores utilizados durante a gravação do arquivo. Para executar a Ação Convert32to16, temos que selecioná-la e clicar no botão Play. Não precisa expandir para visualização de suas operações internas, embora muitas vezes é cômodo saber o que está sendo feito e o motivo da demora para ser executada. ![]() Quando houver necessidade de intervenção humana, haverá instruções Stop que mostrarão uma caixa de diálogo com explicações do que fazer. ![]() Por exemplo, para modificar a curva da janela de conversão HDR temos que ajustar a posição dos pontos. Uma rápida descrição desta função HDR: Esta função permitirá que você realce áreas com pouca intensidade de sinal, muito importante para galáxias e nebulosas. Entretanto um ajuste exagerado irá causar distorções, realce de ruídos e etc. Cada caso é um caso. E não se preocupe com o formato da curva. Ela pode ter altos e baixos e aparência muito irregular, dependendo do que é necessário ser realçado. Radius e Threshold ajudam a dar uma aparência mais smooth (suave) de alguns objetos na foto, como estrelas. Não há "receita de bolo". Cada ponto deve ser ajustado ao gosto. E você pode criar ou deletar tanto quantos pontos quiser. Para deletar, basta mover o ponto para fora da área de trabalho e ajuste. Se o gráfico da curva não estiver visível basta clicar no botão que o faz visível ou não. ![]() Para ajuste da curva com perfeição muitas vezes temos que alterar o zoom. ![]() Após a conversão de 32 bits para 16 bits a minha Ação Convert32to16 irá criar um layer de ajuste de Level, que permitirá equilibrar a distribuição no histograma dos canais R, G e B. Para isso é necessário ativar a tab histogram na modalidade colors. ![]() E clicando no botão a esquerda do layer Level, abrimos a janela para selecionarmos o canal de cor que será ajustado. ![]() Uma rápida descrição desta função de ajuste: As informações de cor podem variar de intensidade dependendo do objeto que foi fotografado. Este ajuste não é para reduzir esta informação, mas para colocá-los todos com o mesmo ponto equerdo de partida. Isto ajusta o equilíbrio do fundo negro da imagem. Quanto mais à esquerda mais escuro será a área negra da imagem. Você não precisa colar a curva no limite da esquerda. Basta ajustar para que todas as curvas de canal comecem juntas. ![]() Bom, aqui terminamos esta fase do tutorial. Entretanto adiantamos que você poderá criar tantos quantos layers de ajustes e ativar/desativar a visualização (e com isso proteção dos layers desativados) através do Menu da janela de layers. ![]() Este recurso é muito bom porque não é feito uma definitiva alteração na foto. Você pode voltar a abrir a janela de ajuste para cada layer a qualquer hora e alterar seus valores. Assim como pode mudá-los de posição em relação aos outros layers. Quando achar que a tarefa de processamento está terminada, para fazer com que todos estes layers de ajustes se fundam num único e definitivo layer basta clicar no Menu a opção de Merge ou Flaten.
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