1 - Conversão DSS 32 bits - Photoshop 16 bits

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1 - Conversão DSS 32 bits - Photoshop 16 bits

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Devido a perguntas de como venho processando minhas fotos, resolvi criar este blog, com algumas ilustrações

Inicialmente temos uma imagem do Photoshop CS3 com a foto autosave.tif 32 bits gerada pelo DSS sem nenhum tratamento ou ajuste.



Nesta situação o Photoshop não têm muitos recursos disponíveis. É preciso converter a foto para 16 bits. Antes disso eu aplico um ajuste de saturação no canal master  de 10 a 20 %.
Menu Image > Adjustment > hue/saturation



A seguir dou procedimento para conversão de 32 bits para 16 bits. Aumento o zoom para poder melhor observaar as alterações na imagem. Escolho o modo Local Adaptation e através da seta Toning Curve and Histogram possibilito a visualização da curva. Veja na figura as configurações para radius e threshold.

Menu Image > Mode > 16 bits/chanel > Local Adaptation



radius: quanto menor o número menos blur na imagem e maior o número de estrelas fracas.
threshold: quanto menor o número menos sharp na forma e menos brilho das estrelas

Crio 3 a 5 pontos na reta e manipulo para que assumam as posições da figura. Iniciando pela esquerda:

O primeiro ponto praticamente não tem grande influencia.
O segundo e terceiro são os que mais possibilitam realçar detalhes da figura.
O quarto e o quinto atuam nas áreas mais brilhantes e na qualidade da imagem das estrelas.

Uma boa manipulação destes pontos fará TODA a diferença na qualidade final da foto. E são eles que possibilitarão trazer as informações embutidas. Se não realçá-las neste momento... não conseguirá nos processamentos posteriores

Como dica:

Se o segundo ponto ficar muito baixo, próximo do eixo X, haverá muito ruído de fundo
Se a distancia entre o segundo e terceiro ponto for muito grande haverá saturação de áreas da imagem.
Se o quarto ponto for muito alto, próximo do topo, haverá saturação de partes brilhantes da imagem.
Se o quinto ponto não efetuar um amortecimento do topo da reta, haverá saturação e deformação na forma das estrelas.



Reparem como esta simples manipulação trouxe a tona uma quantidade impressionante de informações anteriormente não vista.
Um bom equilibrio entre estes pontos podem fazer grande diferença na qualidade e contraste, possibilitando aparencia de 3 D em uma nebulosa.

Feito isto, salvo a imagem com outro nome, normalmente ps_autosae.tif
Estando agora com 16 bits, o Photoshop CS3 já libera todos os recursos de edição.


GSO 305 mm
NEQ6 Pro - Roda 5 Filtros Manual
Guia: OAG TSOAG9T2 - ASI120MC
Cannon EOS T3 - QHY163M
ASI120MC, DSI-1 Meade e SPC880
Conrado Serodio Conrado Serodio
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Re: 1 - Conversão DSS 32 bits - Photoshop 16 bits

Jorge, belo trabalho, muito grato por compartilhar seu conhecimento e experiência, que vem se evidenciando com a sua evolução (que tenho acompanhado com interesse !) nos DSOs.
Abraços !